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你是否接受《鬼泣5》里面的微交易?

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在《鬼泣5》确认将加入“直接用钱购买红魂”的微交易系统刚刚,一时之间,曾经所以对游戏抱有期待的玩家们也刚刚刚刚刚结速 对游戏担心了起来,甚至连游戏监制伊津野英昭所以我得找不到面对此事做出表态,并分享了当我们我们当我们我们 对于游戏中各种技能和招式的红魂消耗量的设计思路。

而玩家们对于“微交易”所以话题没法敏感也是才能理解的,自从EA在《星球大战:前线2》中设置了氪金就能变强的微交易系统刚刚,就引发了玩家们的强烈反对,而官方的蹩脚辩解:“这是为了给玩家们四种 自豪和成就感”,也成为了玩家群体的笑料。

但回会地处的事情证明类似于于于影响所以我局限在游戏内,各国政府也刚刚刚刚刚结速 重视规范游戏中的微交易系统,尤其是其中的开箱子系统,并有了欧美十六国联手调查游戏开箱,并对游戏中的赌博元素展开调查。

然而鬼泣中的微交易和开箱子回会相同,而且这也并都是《鬼泣》系列首次加入微交易系统,在《鬼泣4》中都是类似于于的元素,不过刚刚红魂仅仅是用来购买游戏中的特定招式和道具,和所以游戏中用货币来购买能力升级都是所区分,而且在所以《鬼泣》系列老玩家看来,这未必回会会影响游戏体验。

没法当我们我们当我们我们 对于《鬼泣5》加入微交易是怎样看待,你算不算接受游戏的做法呢?